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欧博路透社:中国电子游戏新规引发市场动荡后,中宣部官员被免职

时间:2024-09-03 05:45来源: 作者:admin 点击: 29 次
路透社援引五名知情人士的话独家报道说,中国解除了中共中央宣传部一名官员的职务,几天前,中国的游戏股受到拟议的限制网络游戏充值规则的打击。

路透社周二(1月2日)援引五名知情人士的话独家报道说,欧博中国解除了中共中央宣传部一名官员的职务,几天前,中国的游戏股受到拟议的限制网络游戏充值规则的打击。

消息人士称,冯士新上周被免去中宣部出版局负责人职务。该部门负责监督国家新闻出版署,而国家新闻出版署则负责监管中国庞大的电子游戏行业。

代表中国政府处理媒体询问(包括人事问题)的中国国务院新闻办公室没有立即回应路透社的置评请求,路透社无法获得冯士新的联系方式来请他发表评论。

五位消息人士称,冯士新被免职与国家新闻出版署上个月宣布的网络游戏管理办法草案有关,欧博娱乐该规则导致全球最大的电子游戏行业——包括行业巨头腾讯——的股票暴跌。

由于当局尚未正式宣布冯士新被免职,消息人士拒绝透露姓名。

近年来,冯士新代表中国政府出席活动,讨论当局监管该行业的努力,包括游戏审批和对游戏玩家实名验证的要求。路透社无法确定他担任目前职务的时间。


国家新闻出版署提出的措施旨在限制游戏充值和鼓励玩游戏的奖励,这引发了人们的担忧,担心当局再次严厉打击该行业,并使中国两个最大游戏公司的市值蒸发近80亿美元。

分析人士表示,在北京近来一直试图增加私营部门投资以刺激经济放缓之际,这些限制计划使潜在的监管变化风险重新成为投资者关注的焦点,损害了投资者的信心。

规则公布五天后,国家新闻出版署缓和了态度,表示将通过“认真研究”公众意见来改进规则。

2021年,北京对电子游戏行业进行了严厉打击,对18岁以下的青少年设定了严格的游戏时间限制,并以游戏成瘾问题为由暂停批准新游戏约八个月。

此次打击行动是对包括科技和房地产在内的多个行业更广泛监管收紧的一部分,并导致2022年成为中国游戏行业有记录以来最困难的一年,总收入首次减少。

根据行业协会中国音数协游戏工委的数据,中国电子游戏市场去年恢复增长,国内收入增长14%至3030亿元人民币(424.7亿美元)。


(本文依据了路透社的报道。)

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