属性包括基础属性和四灾耐性,欧博分别为 生命、法力、气力 攻击、防御 气力恢复 暴击率、暴击伤害 伤害加成、伤害减免 寒冻耐性、火焚耐性、毒伤耐性、雷蛰耐性 尚不完善,欢迎补充 Wiki由所有玩家共同创作。天命人,请帮助编辑完善本页,请参考编辑指南。可从这些方面协助编辑:增加每个属性的介绍说明,相关公式 目录 生命 初始生命值:300 5*碧藕金丹:300 五蕴丹:20 永久满生命值:620 (不含玲珑内丹) 法力初始法力值:200 5*太乙紫金丹:100 五蕴丹:20 永久满法力值:320 (不含玲珑内丹) 气力初始气力值:200 5*九转金丹:100 五蕴丹:20 永久满气力值:320 (不含玲珑内丹) 攻击 尚不完善,欢迎补充 Wiki由所有玩家共同创作。天命人,请帮助编辑完善本页,请参考编辑指南。可从这些方面协助编辑:增加攻击的介绍说明,相关公式 伤害加成 尚不完善,欢迎补充 Wiki由所有玩家共同创作。天命人,请帮助编辑完善本页,请参考编辑指南。 可从这些方面协助编辑:增加伤害加成的介绍说明,欧博娱乐相关公式 防御 最终受到的伤害 = {伤害*0.4+伤害*0.6*[1-防御/(防御+250)]}*(1-伤害减免百分比) 是的, 伤害中的40%, 不受防御减免, 所以导致了防御的收益递减。 而“伤害减免”则可以对这不受防御减免的40%生效。 目前游戏中敌人的防御都是0。 伤害减免 尚不完善,欢迎补充 Wiki由所有玩家共同创作。天命人,请帮助编辑完善本页,请参考编辑指南。可从这些方面协助编辑:增加伤害减免的介绍说明,相关公式 暴击 天命人初始暴击率为3% 。 所有敌人的暴击率都是0, 即不会产生暴击。 四灾耐性 寒冻寒气冻骨会积累寒冻异常,异常积满后,会身处寒冻状态,结冰僵直,造成初次冻伤。此时若被对手粉碎冰身,会受到二次伤害。旋身翻滚,挣扎行动,可更快破冰而出。 冻住,类似于被怪物施放了定身法。未完全冻住也会大幅度减速。 寒冻耐性到100点后,不会被减速,不会被冻住。 火焚火焰焚身会积累火焚异常。异常积满后,会身处火焚状态,燎毛灼肉,持续损耗生命。就地连翻数次可灭火,滚入水中或雪里,火焰立消。 火焚耐性到100点后,不会被点燃。 毒伤遭遇毒素攻击,中毒在身,会持续损耗生命,服用解毒的草药,能消解中毒症状。 毒耐性到100点可以不会进入中毒状态。 雷蛰遭受雷电攻击,会积累雷蛰异常。异常积满后,会身处雷蛰状态,骨软筋麻,受到的伤害增加20%。 取用特定丹药可平复安身。 雷蛰耐性到100点后,不会累计雷效果,不会触发“受到伤害增加”的效果。 本体的耐性不会继承到变身后。 参考
百度黑神话吧:防御的具体收益计算与公式——影之寒枫,2024-08-31
世界观
图鉴 影神图 • 人物 • 打坐处
人物 天命人 • 孙悟空 • 土地
概念 龙 • 四渎 • 四灾 • 混世四猴 • 四大天王 • 梅山六兄弟 • 精怪 • 灵蕴 • 招魂幡 • 二十八星宿 • 七十二变 • 九九八十一难 • 如意金箍棒 • 六贼 • 东海龙宫
机制 属性 • 根基 • 棍法 • 法术 • 妙诀 • 物品 • 精魄 • 披挂 • 土地庙 • 地图
背景 西游记 • 西游记世界观 (责任编辑:) |