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欧博杂谈矮人和战士的插地【龙之皇冠吧】

时间:2025-02-09 15:44来源: 作者:admin 点击: 7 次
杂谈矮人和战士的插地..之前时隔多年回来翻了一下资料,在精品区看到了一些新东西。就稍微说一下对这两个职业插地的看法。有兴趣的可以看看打发时间,对观点不认同的可以当做扯淡。首先说说插地技能本身,矮人的插地为本体物理伤害180×7

之前时隔多年回来翻了一下资料,欧博在精品区看到了一些新东西。就稍微说一下对这两个职业插地的看法。有兴趣的可以看看打发时间,对观点不认同的可以当做扯淡。
首先说说插地技能本身,矮人的插地为本体物理伤害180×7=1260。闪电链伤害全中为55×12=660,实际减半=330。战士的插地为三次物理冲击波800+300+400=1500。从这里其实我们不难发现矮人的高str是有缩水的,受本体物理攻击的限制实际加成被战士反超。而如果武器以插地魔法为主要加伤手段的话,这个影响更大,插地魔法不受str加成(词条除外),并且插地魔法本身就占掉了一个彩字,少了像魔师和骑兵这样的物理加伤手段,str进一步缩水。加上矮人智力拙计,所以实际上高str并不会带来太大优势,反而是补偿。顺便说一下插地加伤这个词条,由于不作用与插地魔法,所以视武器而定实际表现会打折扣。矮人玩家一般都会选用泛用的大雪山,所以高str啊,插地加伤啊这些优势其实都会打折扣,碾压?不存在的。
好了,说说战士。其实战士很杯具,本来的话由于自身buff优秀,插地伤害是可以超过矮人一截的,欧博娱乐特定条件下单发伤害可以和精灵的箭雨伤害竞争甚至反超。然而。。。插地冲击波只有三段,喵的只有三段,而且这三段的威力还不是均等的。这直接导致了战士低暴击率的缺陷被进一步放大,实际伤害极其不稳定。实际三段冲击波全暴击的几率可以粗略认为只有10%左右。三段冲击波至少出一个暴击的几率不低,约80%,然而由于这三段伤害不是均等的,实际表现呵呵,好不容易满足了开吸引,红药,盾反,断罪的满buff状态,运气不好只插出了20几万也是正常的。因为这个先天劣势,战士对插地魔法和弱点属性的要求会高一些,而武器上骑兵的效果大打折扣。对于有弱点属性的boss,火龙,吹雪,闪雷,插地紫字要优于骑兵,对于无弱点的属性的boss魔师自然首选,插地魔法选择考虑。吧里有战士极限插地伤害的帖子,这里要说一句,战士只给出插地最高值是有些片面的,因为伤害浮动大,需要给出最低值才能衡量实际的输出效果。视频里挑的甲虫,主力武器是火柱插地魔法这两点都满足战士的优势。其实仔细看的话不难发现火柱魔法对输出的贡献非常明显,即使插地本体表现不佳,通过插地魔法和属性克制的补强依然可以有不错的输出。而战士对无弱点属性的boss表现自然就会相对差一些,运气不好buff不足的情况下插出个十几万也是正常的。
再说回矮人,矮人大雪山宝石雨估计也是大部分矮人玩家的标配了,然而这也导致把矮人的武器绑死在大雪山上,大雪山追加的暴风雪和冰雹看似伤害很高,实则不然。首先冰雹的命中率变化浮动大,其次弱冰的boss仅为为飞龙,红龙和属性全吃的眼球,死神还抗冰。眼球属性全吃,雪山和其它插地魔法相比属性没有优势。不难发现,矮人因为智力的关系,插地魔法本来就有折扣,绑定大雪山更是难以享受弱点属性的加成,加上战士技能buff优秀,实际上矮人插地魔法表现是不如同等装备的战士的。那么上大雪山对输出就不好吗?其实也不尽然,首先冰块命中率比闪电链高,对小体型的敌人其实有变相加伤作用,其次,对于无弱点属性的boss,雪山与其它插地魔法相比不再有属性上的优劣,像古龙和混沌王这种敌人冰雹输出强化明显。此外,大雪山容易出货,数值相对理想,总体评价有所上升。总得来说,如果矮人想追求输出,大雪山还是需要看实际情况选择使用,不是非上不可。最后对于插地魔法还是要再强调一句,弱点属性效果明显!!!
不过我觉得不搞种族包的矮人玩家也不会在意输出吧好了,反正吧里也没多少人,有耐心看我扯淡的估计更少,不多扯了。

(责任编辑:)
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