例行公事罢了,其实没什么鸟变化所以东西很好。个人基本AFK,有什么疑问大家自行测试,有错漏回复我更新 系统界面调整网络调整这类一律略过 1.07: 一个神奇的补丁,只存在于传说中,官方也解释得很详细,略 1.08: 1、黑气魔法频率调整 比较明显的是开场SBS的调整吧,其实就是游戏难度调低了,嘛,反正本来就是掌握料理就可以随便打的游戏。,不过因此引发了PS3跟PSV版本 黑气魔法发动时没音效的BUG。 2:大雪山BUG 扔出锤子的时候,不会下冰雹了,原地砸地不变。 其实我开始情愿相信这是一个调整的,因为矮人一点不砍简直没天理,就算砍了这点虽然没大影响至少也算表了下态,而且扔锤子威力1050还要加魔法确实太高了……直到1.09官方表示这不过是个BUG…… 3:盾反射技能BUG 威力值有问题而且可能不会发射魔法弹……用的人少所以详细不太明,反正已经修复了。跟大雪山BUG一样属于没什么人知道就被修正的BUG 4:部分敌人动作模式调整,略过 1.09: 1:黑气魔法音效BUG修复(理所当然的) 2:扔出雪山锤的时候不下冰雹的BUG修复(……) 3:盾反射技能BUG修复(理所当然的) 最后顺便提一个隐藏调整,放到最后的原因是哪个版本更新的我确认不到了,只是有个别鬼子提到这个问题 这个调整牵扯到我以前说的伤害公式,1/10上限跟多人组队折扣,不明的具体可以去搜我以前写过的东西。 简单提一下,游戏里单击伤害无法超过BOSS血量的1/10,多了也是扣掉1/10,也就是说陨石五次攻击最多打掉BOSS一半的HP。 另一个组队折扣则是多人游戏的时候数值虽然不变,但是敌人实际受到的伤害是按显示的数值打折来减少的 组队折扣率是1+(同伴数X50%),单人游戏时同伴是O,所以伤害是实际伤害/1,不变,四人游戏时同伴是3, 实际伤害是/(1+3X50%)=1+1.5=2.5,也就是说四人游戏单人实际输出减少2.5倍,二人游戏减少1.5倍,3人游戏减少2倍。 隐藏变动是这两个数值结合了,也就是说四人游戏的时候一击上限变为10%/2.5=4%…… 也就是说,四人游玩时,陨石最大伤害为BOSS HP的 5X4%=20%…… 这次就这样吧,虽然PRO基本照搬是预想之中,但是最后真的是照搬还是挺没诚意的…… (责任编辑:) |