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欧博abg10.7 WindowManager(窗口管理服务)

时间:2024-09-02 01:25来源: 作者:admin 点击: 38 次
本节引言: 本节给大家带来的Android给我们提供的系统服务中的——WindowManager(窗口管理服务), 它是显示View的最底层,Toast,Activity,Dialog的底层都用到了这个WindowManager, 他是全局的!该类的核心无非:调用addView,removeVie

本节给大家带来的Android给我们提供的系统服务中的——WindowManager(窗口管理服务),欧博abg 它是显示View的最底层,Toast,Activity,Dialog的底层都用到了这个WindowManager, 他是全局的!该类的核心无非:调用addView,removeView,updateViewLayout这几个方法 来显示View以及通过WindowManager.LayoutParams这个API来设置相关的属性!

本节我们就来探讨下这个WindowManager在实际开发中的一些应用实例吧~

官方API文档:WindowManager

1.WindowManager的一些概念: 1)WindowManager介绍

Android为我们提供的用于与窗口管理器进行交互的一个API!我们都知道App的界面都是 由一个个的Acitivty组成,而Activity又由View组成,当我们想显示一个界面的时候, 第一时间想起的是:Activity,对吧?又或者是Dialog和Toast。

但是有些情况下,前面这三者可能满足不了我们的需求,比如我们仅仅是一个简单的显示 用Activity显得有点多余了,而Dialog又需要Context对象,Toast又不可以点击... 对于以上的情况我们可以利用WindowManager这个东东添加View到屏幕上, 或者从屏幕上移除View!他就是管理Android窗口机制的一个接口,显示View的最底层!

2)如何获得WindowManager实例

获得WindowManager对象:

WindowManager wManager = getApplicationContext().getSystemService(Context. WINDOW_ SERVICE);

获得WindowManager.LayoutParams对象,欧博官网为后续操作做准备

WindowManager.LayoutParams wmParams=new WindowManager.LayoutParams(); 2.WindowManager使用实例: 实例1:获取屏幕宽高

在Android 4.2前我们可以用下述方法获得屏幕宽高:

public static int[] getScreenHW(Context context) { WindowManager manager = (WindowManager)context .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); Display display = manager.getDefaultDisplay(); int width = display.getWidth(); int height = display.getHeight(); int[] HW = new int[] { width, height }; return HW; }

而上述的方法在Android 4.2以后就过时了,我们可以用另一种方法获得屏幕宽高:

public static int[] getScreenHW2(Context context) { WindowManager manager = (WindowManager) context. getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); manager.getDefaultDisplay().getMetrics(dm); int width = dm.widthPixels; int height = dm.heightPixels; int[] HW = new int[] { width, height }; return HW; }

然后我们可以再另外写两个获取宽以及高的方法,这里以第二种获得屏幕宽高为例:

public static int getScreenW(Context context) { return getScreenHW2(context)[0]; } public static int getScreenH(Context context) { return getScreenHW2(context)[1]; }

当然,假如你不另外写一个工具类的话,你可以直接直接获取,比如:

public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); WindowManager wManager = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); wManager.getDefaultDisplay().getMetrics(dm); Toast.makeText(MainActivity.this, "当前手机的屏幕宽高:" + dm.widthPixels + "*" + dm.heightPixels, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }

运行结果

实例2:设置窗口全屏显示 getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); getSupportActionBar().hide();

运行结果

实例3:保持屏幕常亮 public void setKeepScreenOn(Activity activity,boolean keepScreenOn) { if(keepScreenOn) { activity.getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON); }else{ activity.getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON); } } 实例4:简单悬浮框的实现

运行效果图

实现代码

首先我们需要一个后台的Service在后台等待我们的操作,比如完成悬浮框的绘制移除等, 于是乎我们定义一个Service:MyService.java: 我们需要一个创建悬浮框View的一个方法:

private void createWindowView() { btnView = new Button(getApplicationContext()); btnView.setBackgroundResource(R.mipmap.ic_launcher); windowManager = (WindowManager) getApplicationContext() .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); params = new WindowManager.LayoutParams(); // 设置Window Type params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT; // 设置悬浮框不可触摸 params.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE; // 悬浮窗不可触摸,不接受任何事件,同时不影响后面的事件响应 params.format = PixelFormat.RGBA_8888; // 设置悬浮框的宽高 params.width = 200; params.height = 200; params.gravity = Gravity.LEFT; params.x = 200; params.y = 000; // 设置悬浮框的Touch监听 btnView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { //保存悬浮框最后位置的变量 int lastX, lastY; int paramX, paramY; @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: lastX = (int) event.getRawX(); lastY = (int) event.getRawY(); paramX = params.x; paramY = params.y; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: int dx = (int) event.getRawX() - lastX; int dy = (int) event.getRawY() - lastY; params.x = paramX + dx; params.y = paramY + dy; // 更新悬浮窗位置 windowManager.updateViewLayout(btnView, params); break; } return true; } }); windowManager.addView(btnView, params); isAdded = true; }

然后我们只需在OnCreate( )方法中调用上述的createWindowView( )方法即可启动加载悬浮框, 但是我们发现了一点:这玩意貌似关不掉啊,卧槽,好吧,接下来我们就要分析下需求了!

当处于手机的普通界面,即桌面的时候,这玩意才显示,而当我们启动其他App时,这个悬浮框应该 消失不见,当我们推出app又回到桌面,这个悬浮框又要重新出现!

那么我们首先需要判断App是否位于桌面,于是乎我们再加上下述代码:

/** * 判断当前界面是否是桌面 */ public boolean isHome(){ if(mActivityManager == null) { mActivityManager = (ActivityManager)getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); } List<RunningTaskInfo> rti = mActivityManager.getRunningTasks(1); return homeList.contains(rti.get(0).topActivity.getPackageName()); } /** * 获得属于桌面的应用的应用包名称 * @return 返回包含所有包名的字符串列表 */ private List<String> getHomes() { List<String> names = new ArrayList<String>(); PackageManager packageManager = this.getPackageManager(); // 属性 Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN); intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME); List<ResolveInfo> resolveInfo = packageManager.queryIntentActivities(intent, PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY); for(ResolveInfo ri : resolveInfo) { names.add(ri.activityInfo.packageName); } return names; }

好了,接下来我们需要每隔一段时间来进行一系列的判断,比如:是否在桌面,是否已加载悬浮框, 否则加载;否则,如果加载了,就将这个悬浮框移除!这里我们使用handler~,因为不能在子线程直接 更新UI,所以,你懂的,所以我们自己写一个handler来完成上述的操作:

//定义一个更新界面的Handler private Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch(msg.what) { case HANDLE_CHECK_ACTIVITY: if(isHome()) { if(!isAdded) { windowManager.addView(btnView, params); isAdded = true; new Thread(new Runnable() { public void run() { for(int i=0;i<10;i++){ try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} Message m = new Message(); m.what=2; mHandler.sendMessage(m); } } }).start();} } else { if(isAdded) { windowManager.removeView(btnView); isAdded = false; } } mHandler.sendEmptyMessageDelayed(HANDLE_CHECK_ACTIVITY, 0); break; } } };

最后要做的一件事,就是重写Service的onStartCommand( )方法了,就是做判断,取出Intent中的 数据,判断是需要添加悬浮框,还是要移除悬浮框!

@Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { int operation = intent.getIntExtra(OPERATION, OPERATION_SHOW); switch(operation) { case OPERATION_SHOW: mHandler.removeMessages(HANDLE_CHECK_ACTIVITY); mHandler.sendEmptyMessage(HANDLE_CHECK_ACTIVITY); break; case OPERATION_HIDE: mHandler.removeMessages(HANDLE_CHECK_ACTIVITY); break; } return super.onStartCommand(intent, flags, startId); }

好的,至此,主要的工作就完成了,接下来就是一些零碎的东西了,用一个Activity 来启动这个Service:MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { private Button btn_on; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); bindViews(); } private void bindViews() { btn_on = (Button) findViewById(R.id.btn_on); btn_on.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.btn_on: Intent mIntent = new Intent(MainActivity.this, MainService.class); mIntent.putExtra(MainService.OPERATION, MainService.OPERATION_SHOW); startService(mIntent); Toast.makeText(MainActivity.this, "悬浮框已开启~", Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; } } }

接着AndroidManifest.xml加上权限,以及为MainService进行注册:

<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" /> <uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" /> <service android:name=".MainService"/>

好了,逻辑还是比较容易理解的~大家自己再看看吧~

3.文献扩展:

从第四个实例中,你可能留意到了:WindowManager.LayoutParams这个东东,这是一个标记, 比如全屏~时间关系就不一一列举出来了,可以到官网或者下述链接中查看:

官方文档:WindowManager.LayoutParams

Android系统服务-WindowManager

另外,假如你对上述的悬浮框有兴趣,想更深入的研究,可见郭大叔(郭霖)的博客:

Android桌面悬浮窗效果实现,仿360手机卫士悬浮窗效果

Android桌面悬浮窗进阶,QQ手机管家小火箭效果实现

4.本节代码示例下载:

WindowManagerDemo2.zip

本节小结:

本节我们对Android系统服务中的WindowManager进行了学习,前面三个实例可能 实际开发中会用得多一点,建议将第一个示例写成一个工具类,毕竟屏幕宽高用得 蛮多的~至于悬浮框那个能看懂就看懂,没看懂耶没什么~实际开发很少叫你弄个 悬浮框吧...嗯,好的,本节就到这里,谢谢~

(责任编辑:)
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